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UI.态脏? ​

查询状态自上次构建以来是否被标脏过。

xuantie
若 UI.态脏?(状态) { 示("有更新待渲染") }

你可以…… ​

  • 在手动渲染循环里做按需判断——脏了才重建/重绘:
xuantie
当 非 R.窗口应关闭?() {
    若 UI.态脏?(状态) {
        UI.刷新(状态, 构建, 0, 0, 640, 420)
    }
    R.结束绘图()
}

注意 ​

  • 脏标志在每次构建开始时被清掉(框架内部行为),之后任何 态设/标脏 会重新置位——所以它回答的是"上一帧之后又发生了什么"。
  • 一般不需要自己调它:UI.应用 的按需重绘内部就是用它做脏源的。

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UI.标脏 · UI.态设 · UI.态清除

基于 VitePress 静态构建 · 文档内容与仓库 GUIDE/ 同源

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